С какими задачами пришел клиент:
- Реализовать скачивание мобильного приложения до 2$ на США
- Постоянный онлайн в игре минимум 10 человек
- Протестировать приложение и найти баги в нем для их фикса
Что сделали для достижения задач:
- Внедрились в приложение, дали свои рекомендации
- Проанализировали целевую аудиторию и их поведение
- Выделили преимущества нашего продукта относительно воронки
- Определили стратегию продвижения
- Создали моушн и статические креативы
- Протестили 5+ гипотезы на данном этапе
- Изменили стратегию под дешевый и дорогой трафик для окупаемости
- Переподвязали системы аналитики в приложении
Продолжаем работать с проектом и достигать результатов
Результаты:

0,46$
включая тесты, средняя цена за скачивание на США+tier2
Масштабируем в х10
Продолжаем работать
Более 2500 скачиваний в месяц

IMG_0128.MP4

Сделали 74 юзера на пике онлайн в игре, при целе 10 человек))) На скрине все видно