С какими задачами пришел клиент:

  1. Реализовать скачивание мобильного приложения до 2$ на США
  2. Постоянный онлайн в игре минимум 10 человек
  3. Протестировать приложение и найти баги в нем для их фикса

Что сделали для достижения задач:

  1. Внедрились в приложение, дали свои рекомендации
  2. Проанализировали целевую аудиторию и их поведение
  3. Выделили преимущества нашего продукта относительно воронки
  4. Определили стратегию продвижения
  5. Создали моушн и статические креативы
  6. Протестили 5+ гипотезы на данном этапе
  7. Изменили стратегию под дешевый и дорогой трафик для окупаемости
  8. Переподвязали системы аналитики в приложении

Продолжаем работать с проектом и достигать результатов

Результаты:

Untitled

0,46$

включая тесты, средняя цена за скачивание на США+tier2

Масштабируем в х10

Продолжаем работать

Более 2500 скачиваний в месяц

photo_2023-06-07 17.19.09.jpeg

IMG_0128.MP4

Untitled

Сделали 74 юзера на пике онлайн в игре, при целе 10 человек))) На скрине все видно